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DOTA675b深渊领主改动分析新DPS

时间:2019-07-12 21:01:58 来源:互联网 阅读:0次

DOTA6.75b深渊领主改动分析 新DPS后期崛起

【科技讯】10月15日消息,DOTA6.75b版本对诸多英雄做了调整,让激动的,当属大屁股深渊领主了。两个技能做出了改动,火焰风暴由3波改成了6波,而且不再需要持续施法,不过虽然技能上说明对建筑物造成50%伤害,但经过测试后发现,已经不能对建筑物造成伤害了;尸爆技能被一个衰退光环所代替。这两个技能的修改也让大屁股的定位发生了重大改变。

实际上在74版本中,大屁股已经是比较IMBA的线上压制英雄了。依靠火焰风暴和尸爆的配合,清兵快,能拆塔,能耗血,能回血,可以说前期劣势路压制对面的后期的话,那么对面基本上毫无还手之力了。一般情况下,大屁股还是作为团队的肉盾来定位的,push拆塔能力较强,AOE清兵还可以,可是到了后期团战打在身上不疼不痒,所以基本上还是以辅助为主。

不过此次6.75b更新后,随着技能的改动,大屁股完全具备了担当团队后期的能力。先来看看改动后的技能。

衰退光环:

被动

深渊领主的存在削弱周围所有敌方单位18/26/34/42%的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成,持续30/35/40/45秒

火焰风暴:

召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造成50%的伤害。

风暴数:6

每波伤害:25/40/55/70

每秒伤害:5/10/15/20,持续2秒

施法距离:750

作用范围:400

冷却时间:14

魔法消耗:100/110/120/130

先来说说火焰风暴,6波火雨,4级每波70点伤害,加上每波2秒的持续伤害,如果全吃的话脆皮法师可能就要半血了。不过虽然技能说明中写到对建筑会造成50%的伤害,但是经过测试,虽然建筑物会显示有技能buff,但是并不会受到伤害。

接着看看改动后重做的3技能衰退光环,削弱周围敌方所有单位的攻击力,也就是包括敌方的小兵、英雄、投石车、支配生物、召唤生物等。4级42%的削弱,也就是说敌方后期DPS站在大屁股面前,就先被削减了42%的威胁,不仅如此,如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,大屁股将暂时获得5/30点攻击力加成,而且加攻效果是叠加的,也就是说不管是不是大屁股所杀,只要敌方单位在他身边死了,都会给大屁股带来攻击力的增强。

这个技能前期可以起到补刀压制作用,出门攻击力本就不高的英雄,与大屁股对线就很难补到刀了。后期大家装备都起来了,被削弱的也就越多。虽然不像电棍和紫人降攻那么明显,关键在于他是被动技能,是你永远摆脱不掉的被削弱,就像创建游戏你被调成了60%战斗力,可想而知这个技能的厉害所在。

凭借这样一个被动的光环,大屁股完全可以撑起队里的DPS的任务,刷钱对于大屁股一直都不是问题,大招就等同于飞鞋,满屏幕传送带线,速起装备,电锤、强袭、大炮、双刀这样的道具都是他不错的出装选择,刚正面大屁股可以说不那么犯怵了,放个火焰风暴站在火里谁敢上前?要对A还要面临降攻控制双重打击。再见到大屁股似乎只有掉头回家的份了。

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